Diese Feuer-Simulation habe ich in Houdini programmiert.
Weinglass-Simulation
Diese Simulation eines zerspringenden Weinglases habe ich in Houdini programmiert.
Die entsprechende Anleitung ist unter folgendem Link zu finden: https://www.sidefx.com/tutorials/smashing-wine-glass/
Sun & Sea – Performance Festival
Für das Sun&Sea-Performance-Festival habe ich als Student der Berliner Hochschule für Technik das Video-Editing und die Audio-Mischung erarbeitet.
Bachelorarbeit
Im Rahmen meiner Bachelorarbiet an der Berliner Hochschule für Technik habe ich eine virtuelle Produktion in der Unreal Engine programmiert und in der Postproduktion geschnitten.
DigitalMeistern
Für dieses Projekt im Auftrag des Kompetenzzentrum IT-Wirtschaft der Stadt Berlin habe ich das SoundDesign und das Video-Editing erarbeitet.
Baulehrlings-Casting 2024
Für dieses Projekt im Auftrag der Bundesinnung Bau habe ich beim Dreh als Tonmeister mitgearbeitet. Die Kamera hat Philipp Hezoucky geführt.
GIZ: Sustainable Blue Economy
Für dieses Video der GIZ, der deutschen Gesellschaft für internationale Zusammenarbeit, über dieZukunft einer inklusiven und nachhaltigen ökologischen Nutzung der Ozeane, habe das SoundDesign und die finale Audio-Mischung erstellt