Spaceship Overture

Das Musikvideo für das Stück „Spaceship Overture“ der Band PolyRadiation (https://polyradiation.com/) habe ich in der GameEngine Unity ein 360-Grad-Video programmiert und designed.

Auch die Post-Produktion des Videos und des Audios habe ich als Video-Editor und Ton-Mischer erarbeitet.

Pipes-Screensaver

Diese Nachbildung des Pipes-Screensavers habe ich in Unity programmiert.

Dynamics in Houdini

Diese Simulation von verschiedenen dynamischen Systemen habe ich in Houdini programmiert.

DIN: Cirplus

Für diesen Film des Deutschen Instituts für Normung (DIN) über die zirkuläre Ökonomie für Plastik habe ich das Video-Editing und die Audio-Mischung erarbeitet.

Aristo-Pharma-Weihnachtsansprache

Für die Aristo-Pharma habe ich für deren Weihnachtsansprache am Set als Tonmeister gearbeitet und in der Post-Produktion als Video-Editor und Ton-Mischer das Video finalisiert.

Sun & Sea – Performance Festival

Für das Sun&Sea-Performance-Festival habe ich als Student der Berliner Hochschule für Technik das Video-Editing und die Audio-Mischung erarbeitet.

Bachelorarbeit

Im Rahmen meiner Bachelorarbiet an der Berliner Hochschule für Technik habe ich eine virtuelle Produktion in der Unreal Engine programmiert und in der Postproduktion geschnitten.